Wer ist Jack: Lösung
Legt man den Totenkopf Nr 5 richtig auf den Kreis, weißt die Markierung auf ein D. Es gibt nur einen Verdächtigen mit dem Anfangsbuchstaben D – Druitt. Druitt ist bzw. war Jack the Ripper.
Legt man den Totenkopf Nr 5 richtig auf den Kreis, weißt die Markierung auf ein D. Es gibt nur einen Verdächtigen mit dem Anfangsbuchstaben D – Druitt. Druitt ist bzw. war Jack the Ripper.
Ihr benötigt hierzu den Totenkopf Nr. 5, das Tagebuch mit den Verdächtigen und die geöffnete braune Schatulle.
In den Ecken der Schablone befinden sich 4 unterschiedliche Zeichen. Legt ihr die Schablone damit auf die entsprechenden Stellen auf das Bild erhaltet ihr den Hinweis: „Der richtige Totenkopf ist die Nummer 5“.
Ihr benötigt hierzu die kleine Schablone mit dem Loch aus dem Kistendeckel und das Bild.
Hierfür benötigt ihr den roten Faden, das geöffnete schwarz-rote Teil und den kleinen Zettel aus dem Amulett.
Auf den 3 Tarotkarten befinden sich unterschiedliche Anzahl von Münzen. Sortiert man sie von klein nach groß, erhält man den Code 167.
Hierzu benötigt ihr die 3 Tarotkarten. Wenn ihr diese noch nicht habt, müsst ihr erst etwas anderes lösen.
Die Tatorte auf dem Stadtplan sind farblich markiert und mit Zahlen versehen. Nimmt man die 5 Farben erhält man 5 Zahlen. Diese sind 1, 2, 3, 5, 6. Drückt man diese am Zehnfachschloß nach unten, kann man unten den Riegel verschieben und das Schloß springt auf.
Die seltsamen Abkürzungen auf dem Zettel sind FARBEN! WSS = Weiß RT = Rot GRN = Grün BL = Blau GLB = Gelb
Ihr benötigt dazu den kleinen Zettel aus der Kryptex und den Stadtplan mit den Tatorten.