Pendel, braune Schatulle Hinweis 1
Ihr benötigt das Pendel und die runde Scheibe mit den Jahreszahlen.
Ihr benötigt das Pendel und die runde Scheibe mit den Jahreszahlen.
Oberhalb des linken Kofferschlosses befinden sich 3 Löcher. Steckt man die Lineale hinein, kann man auf den Linealen 3 Zahlen ablesen. Sie lauten 653 und öffnen den grünen Petling.
Ihr müsst die 3 Lineale in 3 dafür vorgesehene Öffnungen stecken.
Legt man die Spielsteine so hin, dass immer gleiche Zahlen gegenüberstehen, entsteht folgendes Bild mit der Lösung 331:
Ihr benötigt dazu die Spielsteine aus dem Säckchen und die dreieckige Grafik auf dem Kofferdeckel.
Legt man den Totenkopf Nr 5 richtig auf den Kreis, weißt die Markierung auf ein D. Es gibt nur einen Verdächtigen mit dem Anfangsbuchstaben D – Druitt. Druitt ist bzw. war Jack the Ripper.
Ihr benötigt hierzu den Totenkopf Nr. 5, das Tagebuch mit den Verdächtigen und die geöffnete braune Schatulle.
In den Ecken der Schablone befinden sich 4 unterschiedliche Zeichen. Legt ihr die Schablone damit auf die entsprechenden Stellen auf das Bild erhaltet ihr den Hinweis: „Der richtige Totenkopf ist die Nummer 5“.
Ihr benötigt hierzu die kleine Schablone mit dem Loch aus dem Kistendeckel und das Bild.
Der kleine Zettel gibt eine Reihenfolge vor, in die der rote Faden in das schwarz-rote Teil eingelegt werden muss. Es entsteht die Zahl 150. Damit öffnet sich die braune Schatulle.